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Manhunt 2
Manhunt 2
Desarrollador Rockstar North, Rockstar Leeds, Rockstar Vienna, Rockstar London, Rockstar Toronto
Distribuidor Rockstar Games
Fecha de lanzamiento 29 de Octubre de 2007 (PS2, PSP, Wii)

6 de Noviembre de 2009 (PC)

Plataformas PlayStation 2, PSP, Nintendo Wii, PC
Localización Cottonmouth
Época en la que transcurre 2007 - 2013
Protagonista Daniel Lamb y Leo Kasper
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Música


Manhunt 2 es un videojuego del genero Survival horror, desarrollado por Rockstar Games y secuela de Manhunt.

El juego fue programado para ser lanzado en Wii, PlayStation 2 y PSP para julio de 2007, el cual fue aplazado por Take-Two Interactive debido a un rechazo en la clasificación del juego en el Reino Unido y una clasificación AO (Adults Only, Solo Adultos) en el ESRB en Estados Unidos, sepultando toda posibilidad de que el juego fuera lanzado debido a que Nintendo, y Sony, como parte de su política, no permite que juegos con esta clasificación sean vendidos para sus respectivas consolas.

El 6 de noviembre de 2009 fue lanzada para PC con una clasificación AO, sin censura.

Historia

El argumento gira entorno a Daniel Lamb (protagonista), un hombre que no recuerda su pasado. Daniel "despierta" en un manicomio de la ciudad de Cottonmouth, con el cuerpo inconsciente de un médico a sus pies y una jeringuilla en la mano. Con la puerta de su celda abierta, Daniel ve la oportunidad de huir de allí.

A lo largo de la historia, Daniel avanza junto a Leo Kasper, su alter ego, e intenta descubrir su pasado y el por qué estaba en un manicomio. A medida que avanza la trama, Daniel descubre que era un científico en el "Proyecto Pickman" que terminó encerrado durante seis años en el Hospital Mental Dixmor. También se descubre que Danny es el creador de una droga llamada Cortexa, que le hace recordar su pasado cuando se la inyecta.

Cuando el "Proyecto Pickman" se quedó sin fondos, Daniel se ofreció como conejillo de indias para el experimento "Pickman Bridge". No contó con el apoyo de su família, pero Daniel lo hizo porque estaba en deuda y su familia necesitaba dinero urgentemente.

El "Proyecto Pickman" supone implantar una personalidad, concretamente una personalidad asesina, en la cabeza del sujeto. El asesino que implantaron en Danny era Leo Kasper, que logró imponerse a la voluntad de Daniel para actuar con su cuerpo. Con el tiempo, la personalidad de Leo convenció a Daniel para que enterrara todos sus recuerdos del pasado, con el objetivo secreto de adueñarse completamente del cuerpo del protagonista para empezar una nueva vida.

The Project

Daniel participando del proyecto.

A pesar de eliminar su pasado, Danny todavía tenía un vínculo que daba fuerza a su voluntad, y ese vínculo era su família. Así pues, Leo Kasper, controlando temporalmente el cuerpo de Danny asesinó a su mujer. Todo eso ocurre seis años antes del punto en el que el jugador empieza el juego (en el manicomio Dixmor).

Al inicio de la historia, Danny creerá que Leo es un compañero fugado del manicomio, como él. A medida que se desarrolle la trama del juego, Danny comprenderá que Leo es un alter ego implantado en su cabeza, descubriendo que fue éste quien asesinó a su mujer, y no él mismo. El jugador puede escoger en un momento dado si jugar con Daniel Lamb o con Leo Kasper. Si se elige a Lamb, éste matará a Leo en varias ocasiones, regresando éste último siempre, puesto que es una personalidad dentro de Danny. La mujer de Danny, en un momento dado, se le aparecerá para aconsejarle, haciéndole saber a Danny que debe enterrar en lo más profundo de su ser su cuerpo. Cuando Danny lo hace, empieza a golpear a Leo con la pala con la que entierra simbólicamente a su mujer hasta matar a su némesis.

Al final, Danny se despierta en una carretera, en un lugar desconocido. En su mano tiene una nota donde hay unas instrucciones para empezar una nueva vida, y un nombre nuevo para él. Tras leer la nota, Danny mira al cielo desconcertado y empieza a caminar por la carretera.

Ejecuciones

Existen 6 tipos diferentes de asesinatos:

  • Normal: Es decir sin movimientos especiales. Se puede hacerse sin arma y con arma.
  • Rápidas: Son las más faciles de realizar y duran poco tiempo. Son marcadas de color blanco.
  • Violentas: Llevan más tiempo y uno debe prepararse antes de realizarlas. Son marcadas de color amarillo.
  • Sangrientas: Son mucho peores y son las más difíciles de hacer, ya que requieren mucho tiempo en hacerlas. Son marcadas de color rojo.
  • Aérea: Son mucho peores y son más fáciles de hacer. Al igual que la anterior, son marcadas de color rojo.
  • Especiales: Son las mas horrorificas del juego. Se aprovecha el entorno y no requiere arma. Son marcadas de color rojo y en el radar aparece una calavera.
Manhunt_2_PC_Extended_Executions

Manhunt 2 PC Extended Executions

Todas las ejecuciones del juego.

Personajes

Principales

Daniel Lamb

Protagonista. Danny era un científico bajo órdenes del Dr. Pickman y de su proyecto. Danny decide presentarse voluntario en los experimentos del "Proyecto Pickman" cuyo objetivo es el transplante de personalidades en cuerpos ajenos a ellas. En este caso, la personalidad de un psicópata llamado Leo Kasper es introducida en la mente de Daniel, con terribles resultados para Danny y su familia. Tras una serie de incidentes que se desvelan a medida que se avanza e el juego, Danny debe luchar contra Leo, que intenta implantarse en su cuerpo contínuamente. El objetivo de Danny es recuperar su memoria y descubrir qué le ocurrió en el pasado.

Manhunt 2 daniel lamb

Daniel Lamb

Leo Kasper

Segundo personaje jugable del videojuego. Leo Kasper era un agente gubernamental experto en combate, evasión, infiltración y técnicas de asesinato. En la trama principal se presenta como otro interno del manicomio del que escapa Danny. Durante la fuga, Leo enseña a Danny técnicas y movimientos para poder seguir avanzando. La verdad es que Leo es una personalidad implantada en la mente de Daniel Lamb en el experimento del Dr. Pickman, y lo que quiere es mermar la voluntad de Danny para quedarse con su cuerpo y poder iniciar una nueva vida.

Laura Whyte

Médica de alto rango del "Proyecto Pickman" y amiga de Danny, ella repetidas veces esta en desacuerdo con los metodos del Dr. Pickman incluyendo el contratar mercenarios para eliminar a Danny y Leo. Ella cree que se debe capturar a Danny vivo para sacarle a Leo del cerebro con sesiones de terapia. Al final del juego ella le da instrucciones a Danny de como eliminar a Leo.

Dr. Pickman

Jefe del "Proyecto Pickman" por eso el mismo tiene su nombre. Cuando el gobierno le dejó de dar apoyo economico para su trabajo por sus metodos inhumanos, el siguió investigando clandestinamente. El es una cruel y malvada persona, pero tiene casos de depresion y esquizofrenia debido al sufrimiento que le causa a sus ayudantes y sujetos de pruebas. El creo el "Pickman Bridge", el producto final del proyecto, con el cual impondrá una personalidad salvaje y asesina en una mente para observar como toma control del huesped. Mostrando códigos escondidos en la programación de una estación de televisión cercana que el proyecto tiene bajo su poder, la personalidad implantada en el huesped se activará y llevará acabo su propósito, despues de que los códigos dejen de emitirse la personalidad normal del huesped volvera a tomar control del cuerpo. Danny fue el primer caso con éxito de este modo de activar la pesonalidad, pero despues de que el cerebro funciono mal Leo pudo tomar control de su imaginacion creandose como una segunda persona en la mente de Danny y así siendo éste capás de verlo y hablar con el, pero Pickman ordenó su captura. Después de que leo matara a la esposa de Danny, el proyecto por fin lo pudo atrapar. Danny fue encerrado en el Hospital Mental Dixmor por 6 años mientras Pickman y Whyte limpiaban el daño. Después de que escapara del asilo y matara a los cazadores del proyecto, Danny logra entrar a la guarida de Pickman para ser puesto en una estado sedativo mientras Pickman recita una frase. Eventualmente Danny recupera la consiencia y encuentra a Pickman en una estacion de televisión. Cuando pickman finalmente lo confronta, el jugador lo debe atacar con una pistola de sedantes, se lo necesita vivo.

Pickman aparece amarrado a una silla, mientras Leo demanda que le quiten el puente para poder ser libre, sin entender que si se hace eso Leo morira (sera borrado de la memoria de Danny). Al no ser la personalidad dominante, el doctor lo intenta poner en un estado hipnótico, pero Leo logra agarrar un escarpelo y apuñalarlo varias veces hasta la muerte.

Secundarios

Judy Sender

Una hermosa e inteligente compañera cientifica de Danny con muchas conexiones en clubs y burdeles para conseguir sujetos de prueba para el proyecto. Danny y Leo la van a ver a su departamento para conseguir respuestas, pero ella es asesinada por un francotirador del proyecto antes de poder hablar.

Michael Grant

El mejor amigo de Danny y su compañero en el proyecto. El fue asesinado por Leo hace 7 años por que él le avisó al proyecto que Leo estaba tomando control de la mente de Danny.

Sra. Lamb

La esposa de Danny a quien no le gustaba que Danny se metiera en experimentos mentales para el proyecto. Ella es asesinada por Leo 6 años antes de que el juego comience (razón por la cual Danny es enviado a Dixmor).

Versión Censurada

Debido a la violencia que contiene el juego, y a las polémicas que éste causó, Rockstar Games se vió obligado a cambiar levemente el contenido del juego y añadirle censuras.

A la hora de ejecutar a un enemigo, el protagonista entra en una estado de alteración. Este estado dificulta la visibilidad del jugador, ya que se alternan varios colores y aparece el símbolo del proyecto Pickman en pantalla. Este estado dura desde el principio de la ejecución, hasta segundos después de ésta.

Rockstar, lanzó al aire su versión Sin Censuras (Uncut o Uncensored) para PC en 2009. La diferencia es notable, ya que a la hora de realizar ejecuciones se ve todo con total claridad y el estado de alteración desaparece.

Tráilers

Manhunt_2_-_Teaser_Trailer

Manhunt 2 - Teaser Trailer

Teaser Tráiler.

Manhunt_2_-_Official_Trailer

Manhunt 2 - Official Trailer

Oficial Tráiler.

Manhunt_2_-_The_Final_Trailer

Manhunt 2 - The Final Trailer

Final Tráiler.

Enlaces externos


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